Scenárista Craig Mazin je na novinky k chystanému seriálu The Last of Us sdílný a tak není divu, že v dalším rozhovoru k němu prozradil opět něco nového. Na scénáři se pilně pracuje a minule Mazin hovořil o tom, že v seriálu na nás bude čekat rozšířený příběh. Na tuhle zprávu teď navázal a řekl, že součástí tohoto rozšíření bude i scéna, která se nakonec do videohry nedostala.
Když mu o ní tvůrce videohry Neil Druckmann řekl, Mazina to nadchlo a museli by jej podle vlastních slov zastřelit, aby ji nevepsal do scénáře. Scenárista ohledně pasáže konkrétní nebyl, ale prý nám z ní spadne brada. Zároveň dodal, že to je jeden z příkladů, jak organickým způsobem seriálový příběh rozšířit, aniž by odváděl pozornost od postav, které si fanoušci zamilovali.
Cílem tvůrců není, aby v nás seriálová adaptace zachovala lásku k The Last of Us, ale aby nás přiměla se do The Last of Us znovu zamilovat, ale jiným způsobem. Ačkoliv tentokrát nebudeme držet v ruce ovladač a příběh budeme sledovat jenom z pozice diváka, tak bychom neměli přijít o hromadu zážitků. Zdá se, že Mazin a spol. k projektu přistupují citlivě a adaptace má zachovat všechno, co se nám na videoherní předloze líbilo a přidat ještě něco nového, co jsme neviděli a co fanoušci snad ocení. Nemáme však čekat žádné šílené epizody, v nichž hrdina Joel naskočí na motorku a vydá se bojovat s gangem motorkářů.
Seriál se má zaměřit na postavy pořádně do hloubky, což by se celovečernímu filmu nepodařilo. Před lety se filmová adptace sice chystala, nicméně Mazinovi seriálový formát v tomhle případě vyhovuje mnohem více, protože kouzlo příběhu The Last of Us dle něj tkví v jeho délce, kde se pozvolna budovaly vztahy mezi postavami.
Zdroj: Eurogamer