James Wan není jenom režisérem, ale čas od času dohlíží na některé projekty i jako producent se svým studiem Atomic Monster. Nejinak tomu bude i u připravovaného seriálu Pacific Drive podle stejnojmenné videoherní předlohy od studia Ironwoods.
Videohra vyšla loni v únoru a hráči se v ní vtělili do role řidiče, který je vtažen do zdánlivě opuštěné zóny, kde ve 40. letech minulého století americká vláda experimentovala s revoluční technologií. Experimenty měly za následek mj. vznik prazvláštních anomálií, což vedlo k nařízení evakuace a desítky let tam nevkročila cizí noha.

Nejlepším přítelem hráče byl ve videohře starý automobil, jenž byl potřeba přizpůsobit podmínkám v určitých částech zóny, kam se vydával plnit úkoly. Ty mu zadávala přes vysílačku trojice vědců, co se rozhodla v zóně zůstat. Hra tak hlavně nabízela bohatou úpravu auta, která zahrnovala výměnu kol, silnější motor nebo antikorozní karosérii. Vyměnit a namontovat šlo takřka všechno. Potřebovali jste více úložného prostoru na suroviny získané ze zóny? Stačilo vyrobit kufr a píchnout jej na bok nebo na střechu auta. Příprava před výpravou do zóny tedy byla klíčová.
Já osobně jsem v garáži za poslechu příjemného indie soundtracku (obzvlášť doporučuji skladbu 1964 od I Will Keep Your Ghost) strávil klidně hodinu času, než jsem si nachystal všechno důležité na cestu, kde jsem musel mimo nebezpečných anomálií řešit kupříkladu ještě stav prázdné palivové nádrže. A to v situaci, kdy ujíždíte k záchrannému portálu, zatímco se kolem vás hroutí zóna, vážně nechcete. :-)
Foto je ilustrační, z herní předlohy
Zdroj: Variety